Не так давно прошел второй по счету турнир по Overwatch. Этот турнир так же оказался второй победой для команды популярного игрока на Твиче Seagull`a. Краткий обзор турнира вы можете прочитать ниже.

 

Во время Близзкона 2015, ребятам из TGN Squadron выпал шанс взять интервью у Тимоти Форда, ведущего геймплей программиста Overwatch. Они поговорили о трех новых героях (D.Va, Мэй и Гэндзи), обсудили как они повлияют на геймплей. Были подняты вопросы связанные с Бастионом и героями, которые его контрят. Появилось немного информации о консолях. Резюме данного интервью вы можете прочитать перейдя по ссылке ниже:

 

На прошлой неделе проходил Blizzcon, на нем Blizzard рассказали, что Overwatch не будет бесплатным. Многие думали, что Blizzard будет использовать такую же модель распространения, как у Hearthstone и Heroes of the Storm. Это было довольно распространенное мнение. Но директор игры Джефф Каплан сообщил, что Overwatch поступит в продажу как full-priced продукт.

 

На мероприятии сайту Polygon удалось взять интервью у Джеффа Каплана и Тима Форда, его перевод представлен ниже. Приятного ознакомления.

 

"Мы приняли решение о бизнес модели, которая на наш взгляд будет правильной по отношению к геймплею игры. Если вы играли в Overwatch, то вы знаете что смена героя (hero-switching) – это основная часть игры. Веселая и динамичная ее часть. Разница между Overwatch и другими играми в текучести внутри состава команды и сопоставление тому, что делает другая команда." – сказал Джефф Каплан Polygon. 

"Множество бесплатных моделей распространения, которые мы изучали, не дают вовлеченным в игру людям достаточное количество героев для того, чтобы их командный состав был жизнеспособным. Нам действительно не хочется менять основную составляющую геймплея Overwatch и ограничивать его в чем-то, только для того, чтобы сделать игру бесплатной."

Джефф также сказал, что это решение было обусловлено фанатами Blizzard. 

 

Новая карта, герои и информация о релизе игры:

На церемонии открытия Blizzcon 2015 Blizzard анонсировали 3 новых героев для Overwatch: D.Va, Мэй, Гэнджи. Показали карты Голливуд и выпустили новый геймплейный ролик, который демонстрирует всех известных на данный момент героев Overwatch. Все это вы можете найти, перейдя по ссылке ниже.

 

Blizzcon 2015 начнется через считанные минуты. В этой теме и в нашем твиттере будут появляться новости по мере их поступления.

 

 

Завтра состоится Blizzcon, крупная выставка от Blizzard, на которой нас ждут большие анонсы, матчи финальной стадии World Championship и куча вкусной и новой информации.Чего же ждать в этом году? Об этом вы можете узнать в этой теме.

 

Вы знаете что случается, когда противники не выигрывают? Они проигрывают. И это означает, что вы выигрываете. 

Обороной выигрывают чемпионаты, и прочная оборона позволяет выигрывать в Overwatch. Есть множество путей для игры от обороны. Иногда прочная оборона означает быть готовым отпушить противника назад. Overwatch – это игра об синергии между героями, и эта игра о командных составах. Давайте взглянем на несколько комбинаций героев, которые могут быть лучшими для остановки вражеской команды.

 

 

 

Уинстон + Дзенъятта: Щит преодолевания
Пожалуй, эта связка лучше всего классифицируется как "soft-defense" (гибкая защита), при которой команда сначала будет сражаться на первой или второй точке на карте, а затем переключаться на более жесткий защитный состав для выполнения последующих целей. Уинстон с его способностью "Защитный купол" и Дзеньятта с ультимейтом "Трансцендентность", образуют отличную командную оборону. Связка из этих способностей требует от игроков действовать как команда, и понижает значимость статической обороны с заботой о фланговых маневрах. Недостаточно назвать эту связку просто оборонительной, потому что в данном случае, лучшая защита – это нападение.

Потенциал отпушивания: Высокий

Хотя такое сочетание не является наилучшим в плане нанесения урона или статичной обороны, но то что вы теряете в обороне точки, вы приобретаете в мобильности и отпушивании противника. После того, как вы успешно защитились, Уинстон может сразу начать контрпуш при помощи своего ультимейта "Ярость Зверя". Поддерживаемый одной из сфер Дзенъятты (Сфера Разрушения, например), Уинстон может быстро поразить команду противника и расширить позицию обороны, или он может оставаться неподалеку, после того, как пуш противника был остановлен.

На американском официальном сайте Overwatch появилась запись некой Mei-Ling Zhou. Запись представляет из себя начала дневника Мэй, перед восхождением в горы Азии. В горах она хочет исследовать заброшенные станции Overwatch. Наш перевод представлен ниже. 

 

 

 

Приключения Мэй

24 Октября: Привет!
Итак, я начинаю этот дневник. Если честно, то я не уверена, кто кому-то захочется читать это. Это была идея моего коллеги, Уинстона. Он думает, что люди найдут мою "уникальную" перспективу интересной. (Мы увидим, если он прав) По крайней мере, это поможет скоротать мне время, и поверьте, когда ты ютишься в убежище и снаружи -20°С (бррр!), у вас есть много свободного времени. (А снежок не лучший собеседник.)
Немного обо мне: меня зовут Мэй (да, это Мэй!), и я специализируюсь на аномальных климатических явлениях и на их влиянии на различные экосистемы по всему миру. Я знаю, что это звучит слишком скучно, но я сделаю все возможное, чтобы сделать это увлекательным! Что наиболее важное для меня, так это забота о нашем мире и сохранение его для будущих поколений. Это единственное, что у нас есть! Я постараюсь держать вас в курсе моих путешествий и вещей, с которыми я столкнусь в своих путешествиях.
Кстати говоря, я была в Юконе, рядом с горой Логан, провела полевые испытания моей новой экипировки. Я избавилась от некоторых ранних "проблем" (моя рука до сих пор болит после того, как она была заморожена несколько дней назад... это так неприятно!) и все находится в хорошем рабочем состоянии. Посмотрим на светлую сторону: теперь, когда я проверила экипировку на себе, я не беспокоюсь о том, чтобы использовать её на всех миленьких животных. Я хочу учиться!
- 美

30 Октября: Возвращение в цивилизацию
Я решила пропустить перелет на вертолете обратно в город. Я чувствовала себя немного дерганой после того, как просидела в научно-исследовательском центре последние пару недель, поэтому я выбрала прогулку пешком. Это не было простым путешествием, но у меня была пара вещей, которые я хотела опробовать со своим эндотермическим распылителем. (Примечание для себя: придумать менее научное название.) Я наткнулась на часть маршрута, которая была непроходимой и это потребовало от меня взять большой крюк. Но не сегодня! Я просто провела себе свою дорогу при помощи распылителя и прошла по ней. Он оказывает большую помощь в горах – я знаю это!
Мне нужен небольшой перерыв, а затем я направлюсь в Азию, чтобы начать поиски в заброшенных научно-исследовательских станциях Overwatch, разбросанных там. Прошло уже так много лет; Кто знает, есть ли там что-нибудь полезное, что можно извлечь оттуда. Скрещу пальцы!
- 美

Знаменитый ведущий трансляций по игре Heroes of the Storm опробовал режим зрителя в Overwatch. 

 

 

StarCraft, World of Warcraft, WarCraft, Hearthstone и Heroes of the Storm. В эти тайтлы играют миллионы людей по всему миру. И они также имеют достаточно зрителей. Blizzard имеет сильное влияние на киберспортивной арене со времен StarCraft: Brood War, и недавнее пополнение линейки их тайтлов такими играми, как Hearthstone и Heroes of the Storm только усилило это влияние. Имея все это ввиду, следует ожидать, что Overwatch будет хорош в неменьшей степени. 

Один из людей, кто ожидает подобного, это киберспортивный транслятор Khaldor. Khaldor, которого знают по трансляциям таких игр, как WarCraft, StarCraft и в наши дни по трансляциям Heroes of the Storm, быстро добрался до участия в трансляции по Overwatch. В видео ниже, он показывает приблизительно то, что мы увидим на трансляциях игр Overwatch в ближайшем будущем. Это первый взгляд на внутриигровой режим зрителя, который пока очень простой, но он будет обновляться, чтобы соответствовать нуждам зрителей и ведущих трансляций.